Stay hungry. Stay Foolish.
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TypeScript Basic Tutorial (10) TypeScript Basic Tutorial (10)
命名空间命名空间:在代码量较大的情况下,为了避免各种变量命名相冲突,可将相似功能的函数、类、接口等放置到命名空间内同Java的包、.Net的命名空间一样,TypeScript的命名空间可以将代码包裹起来,只对外暴露需要在外部访问的对象。命名
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TypeScript Basic Tutorial (9) TypeScript Basic Tutorial (9)
模块模块的的概念(官方): 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化。 “内部模块”现在称做“命名空间”。 “外部模块”现在则简称为“模块” 模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里
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Angular Crash Tutorial Angular Crash Tutorial
1.Angular 快速入门这是一个非常基础的快速入门教程,比较注重概念模型的构建。掌握这门框架的精髓,可以这门理解: 当有人提到 Spring 的时候,你的大脑里面第一个想到的一定是 DI、IoC、AOP 这些核心概念; 当有人提到 H
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TypeScript Basic Tutorial (8) TypeScript Basic Tutorial (8)
泛型泛型:软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。 在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建
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TypeScript Basic Tutorial (7) TypeScript Basic Tutorial (7)
接口接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这
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